小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,要怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova。……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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建造自己游戏工作室,和各大厂商进行激烈商业角逐,招聘属于自己工作室小伙伴!现在就开始行动吧!……在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来还有他们一些纪念品。……在文尼日记寻找一个故事开头与结尾,体验一段非同寻常虚拟现实之旅。 游戏特色1.……现在,让我们翻开这本日记,开始一段温馨治愈之旅

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处光是什么?……一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能危险。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。 远处光是什么?一封!……你能死?不!这只是另一种尝试。你会一直尝试直到找到迷宫出口

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度……然后现在陷入一个很纠结点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏玩家都能在以往那些作品感受到一份真诚……(《鬼泣 V》维吉尔连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

改变(Change)

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感谢您点开了这款戏链接。 《Change》一款有关“成长”文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

连接的心:满月诅咒 - 收藏版(Connected Hearts: The Full Moon Curse - Collector's Edition)

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安静祥和森林藏着狼人。你能治愈他?……治疗师里维埃拉正在和她导师哈特一起采摘草药,突然她看到她心爱马克浑身血。野兽把他打伤了!……他怀疑维埃拉有巫术,并想保护镇民免受她侵害。马克和维埃拉能活着出去

版本:Early Access


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